El pasado 25
de septiembre llegó a las consolas la última edición del simulador por
excelencia del deporte rey en nuestro país. El esperadísimo Fifa 15 prometía
jugosas novedades y, desde luego, en esta ocasión, no ha defraudado. Tras dos
entregas -las de Fifa 13 y Fifa 14- que habían perdido, en cierto modo, la
esencia que había hecho triunfar a la saga en los últimos años -tras destronar
a Pro Evolution Soccer-, el nuevo videojuego de EA Sports ha logrado reencauzarla;
o al menos en gran medida.
Uno de los
puntos fuertes de Fifa 15 es el apartado gráfico. Si bien no llega al máximo
nivel de los juegos de última generación, tampoco se queda muy lejos, y se
trata del mejor videojuego de fútbol que se ha hecho en este sentido hasta la
fecha. Lo puramente estético alcanza cotas nunca antes vistas en un título de
este deporte, y es algo que se plasma también en muchos de los detalles que se
pueden observar en cada partido -el público, los cámaras y los propios
jugadores están mejor definidos que nunca-, e incluso en los movimientos de los
futbolistas en general, que ahora son mucho más realistas, así como sus
expresiones.
Además de
todas estas características que consiguen una experiencia bastante más cercana
a la realidad, el juego incluye otras novedades, como una increíble
ambientación en los estadios gracias a una hinchada que alienta como nunca y de
manera distinta en cada momento, nuevas animaciones y celebraciones de goles y,
a nivel táctico, muchas más posibilidades. Asimismo, como en cada entrega, se
agradece el gran número de licencias con las que cuenta el título y los diversos
modos de juego que ofrece.
En cualquier
caso, lo más importante en todo simulador deportivo que se precie es, sin lugar
a dudas, la jugabilidad. Tras haber alcanzado prácticamente la excelencia con
Fifa 12, EA Sports perdió un tanto el rumbo durante dos años y ahora parece
haberlo retomado. Por fin dejó atrás muchos de los grandes inconvenientes que
presentaban los dos predecesores de Fifa 15, como el aceleradísimo ritmo del
juego que apenas daba tregua para elaborar una jugada con calma, los exagerados
automatismos de la IA, el aumento del tiempo de reacción de los futbolistas
desde que se les manda una orden… y otra serie de imperfecciones que convertían
cada partido en una experiencia cargada de aleatoriedad y que apenas permiten
disfrutar.
Aun así,
aunque ha solventado -o paliado- la mayoría de estos errores, Fifa 15 posee aún
algunos que todavía hacen que el usuario no se sienta con el control total de
lo que sucede en el campo y que ciertas jugadas parezcan depender más del azar,
que a veces estropea los intentos de elaborar un ataque o defender otro. Por
ejemplo, continúa habiendo una alta frecuencia de malos controles del balón -en
su mayoría, aleatorios- por parte de los futbolistas, aparte de otras
cuestiones que hacen que el ritmo siga resultando algo acelerado.
Pero,
efectivamente, han dado un paso de gigante, hasta el punto de que se puede
volver a disfrutar de verdad y la jugabilidad se asemeja bastante más a la que
caracterizaba a los mejores títulos de la saga. Eso sí, aún algo lejos de lo
que ofrecían los Pro Evolution Soccer de principios de siglo.
De hecho,
con la época dorada de la saga de Konami es cuando más han podido disfrutar los
amantes de los simuladores de fútbol, pero la compañía ha estado dando tumbos
desde hace unos cinco años. Para la nueva entrega, que verá la luz en
noviembre, sus creadores han prometido una vez más una lavada de imagen con el
fin de devolver el título a donde se merece. Por lo que se ha podido probar en
la demo ya disponible, parece haber regresado al estilo que hizo brillar con
luz propia a Pro Evolution Soccer, aunque todavía tiene fallos que hacen que,
probablemente, EA Sports le haya vuelto a ganar la partida un año más.
De todos
modos, conviene esperar a la versión final del juego para opinar con
fundamento; ¿habrá vuelto el rey? Seguramente no, pero tal vez se hayan puesto
en el camino para que, en futuras entregas, así sea. Los usuarios serán los
beneficiados si existe competencia entre ambas desarrolladoras y estas se ponen
las pilas para mejorar sus juegos una edición tras otra.
Artículo publicado en La Provincia.