miércoles, 15 de octubre de 2014

Warner oficializa su calendario y Ezra Miller será Flash

El CEO de Warner Bros, Kevin Tsujihara, ha anunciado formalmente las próximas películas de DC de la compañía, en un calendario oficial en el que también se han confirmado algunos actores y en el que hay bastantes sorpresas.


Estos son los datos que se han hecho oficiales: 

- La Liga de la Justicia será dirigida por Zack Snyder y estará dividida en dos partes.

- Cuatro estrellas de renombre están en negociaciones para unirse a la película de Suicide Squad, que dirigirá David Ayer e irá después de Batman v Superman: Dawn of Justice. Tsujihara se ha referido a ella como  "una oscura historia de un equipo de supervillanos que realizan misiones encubiertas para el gobierno de los EEUU". Su estreno será el 5 de agosto de 2016.

- 2017 será el año en el que tanto la cinta individual de Wonder Woman como la primera de las películas de La Liga de la Justicia vean la luz. El CEO de WB dice lo siguiente de Wonder Woman: "Volveremos a traer al reparto de Batman v Superman con un reparto de otros héroes muy deseados y conocidos. Wonder Woman es una heroína icónica que los fans llevan queriendo ver desde hace años". Wonder Woman se estrenará el 23 de junio y La Liga de la Justicia el 23 de noviembre.

- La película de Flash se estrenará el 23 de marzo de 2018 y estará protagonizada por Ezra Miller.

- Jason Momoa se confirma como Aquaman. Su película en solitario llegará el 27 de julio de 2018. 

- La cinta de Shazam en la que The Rock será el villano Black Adam se confirma para el 5 de abril de 2019, mismo año de La Liga de la Justicia 2, cuyo estreno será el 14 de junio. 

- Para Cyborg y Green Lantern hay planes de películas individuales en 2020, el 3 de abril y el 19 de junio respectivamente. 

- Por último, se menciona que se está trabajando en películas individuales de Superman y Batman, pero no se proporciona ninguna fecha para ellas. No se sabe si esto quiere decir que su estreno será posterior al año 2020 o si se añadirán a este calendario ya confirmado.

Información sacada de: Supermanjaviolivares.net.

viernes, 3 de octubre de 2014

¿Vuelve 'Fifa'?

El pasado 25 de septiembre llegó a las consolas la última edición del simulador por excelencia del deporte rey en nuestro país. El esperadísimo Fifa 15 prometía jugosas novedades y, desde luego, en esta ocasión, no ha defraudado. Tras dos entregas -las de Fifa 13 y Fifa 14- que habían perdido, en cierto modo, la esencia que había hecho triunfar a la saga en los últimos años -tras destronar a Pro Evolution Soccer-, el nuevo videojuego de EA Sports ha logrado reencauzarla; o al menos en gran medida.

Uno de los puntos fuertes de Fifa 15 es el apartado gráfico. Si bien no llega al máximo nivel de los juegos de última generación, tampoco se queda muy lejos, y se trata del mejor videojuego de fútbol que se ha hecho en este sentido hasta la fecha. Lo puramente estético alcanza cotas nunca antes vistas en un título de este deporte, y es algo que se plasma también en muchos de los detalles que se pueden observar en cada partido -el público, los cámaras y los propios jugadores están mejor definidos que nunca-, e incluso en los movimientos de los futbolistas en general, que ahora son mucho más realistas, así como sus expresiones.

Además de todas estas características que consiguen una experiencia bastante más cercana a la realidad, el juego incluye otras novedades, como una increíble ambientación en los estadios gracias a una hinchada que alienta como nunca y de manera distinta en cada momento, nuevas animaciones y celebraciones de goles y, a nivel táctico, muchas más posibilidades. Asimismo, como en cada entrega, se agradece el gran número de licencias con las que cuenta el título y los diversos modos de juego que ofrece.

En cualquier caso, lo más importante en todo simulador deportivo que se precie es, sin lugar a dudas, la jugabilidad. Tras haber alcanzado prácticamente la excelencia con Fifa 12, EA Sports perdió un tanto el rumbo durante dos años y ahora parece haberlo retomado. Por fin dejó atrás muchos de los grandes inconvenientes que presentaban los dos predecesores de Fifa 15, como el aceleradísimo ritmo del juego que apenas daba tregua para elaborar una jugada con calma, los exagerados automatismos de la IA, el aumento del tiempo de reacción de los futbolistas desde que se les manda una orden… y otra serie de imperfecciones que convertían cada partido en una experiencia cargada de aleatoriedad y que apenas permiten disfrutar.

Aun así, aunque ha solventado -o paliado- la mayoría de estos errores, Fifa 15 posee aún algunos que todavía hacen que el usuario no se sienta con el control total de lo que sucede en el campo y que ciertas jugadas parezcan depender más del azar, que a veces estropea los intentos de elaborar un ataque o defender otro. Por ejemplo, continúa habiendo una alta frecuencia de malos controles del balón -en su mayoría, aleatorios- por parte de los futbolistas, aparte de otras cuestiones que hacen que el ritmo siga resultando algo acelerado.

Pero, efectivamente, han dado un paso de gigante, hasta el punto de que se puede volver a disfrutar de verdad y la jugabilidad se asemeja bastante más a la que caracterizaba a los mejores títulos de la saga. Eso sí, aún algo lejos de lo que ofrecían los Pro Evolution Soccer de principios de siglo.

De hecho, con la época dorada de la saga de Konami es cuando más han podido disfrutar los amantes de los simuladores de fútbol, pero la compañía ha estado dando tumbos desde hace unos cinco años. Para la nueva entrega, que verá la luz en noviembre, sus creadores han prometido una vez más una lavada de imagen con el fin de devolver el título a donde se merece. Por lo que se ha podido probar en la demo ya disponible, parece haber regresado al estilo que hizo brillar con luz propia a Pro Evolution Soccer, aunque todavía tiene fallos que hacen que, probablemente, EA Sports le haya vuelto a ganar la partida un año más. 

De todos modos, conviene esperar a la versión final del juego para opinar con fundamento; ¿habrá vuelto el rey? Seguramente no, pero tal vez se hayan puesto en el camino para que, en futuras entregas, así sea. Los usuarios serán los beneficiados si existe competencia entre ambas desarrolladoras y estas se ponen las pilas para mejorar sus juegos una edición tras otra.

Artículo publicado en La Provincia.